Mathematikus Klasse 2
Mathematikus ist eine Lernprogramm-Reihe, die alle zentralen Themen der Mathematik der Grundschule alters- und lehrplangerecht anbietet.
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Artikel-Nr: A904
Durch anschauliche, interaktive Aufgaben lernen die Kinder Ergebnisse zu überschlagen und abschätzen zu könnnen, Visualisierungen zu finden und den eigenen Zahlensinn für mathematisches Denken einzusetzen.
Die Aufgaben sind in eine witzige Rahmenhandlung eingebettet, die zum spielerischen Üben und zum selbstständigen Entdecken neuer Inhalte einlädt.
Mathematikus ist sowohl für den Einsatz im Unterricht als auch für das Lernen zu Hause geeignet.
Die Mathematikus-Lernprogramme basieren auf dem gleichnamigen Unterrichtswerk für die Grundschule.
Die Aufgaben sind in eine witzige Rahmenjandlung eingettet, die zum spielerischen Üben und selbständigen Entdecken einlädt.
Lerninhalte: Orientierung im Zahlenraum bis 100, Sachrechnen (z.B. Rechnen mit Geld). Das Rechnen wird verknüpft mit geometrischen Inhalten und Veranschaulichungen.
Aufgabenformate: Einmaleins, Hunderterfeld, Muster, Plus-, Minus - und Multiplikationstabellen, Rechnen mit Geld, Rechenscheiben, Schnellrechnen, Schrittfolgen, Spiegelungen, Textaufgaben, Uhrzeit, Verliebte Herzen, Würfelbauten, Zahlenhäuser, Zahlen ordnen, Zahlenpyramiden, Zahlenstrahl
KURZ INFO
- Der "Lern-Software-Ratgeber" von Markt+Technik zeichnet Mathematikus mit 6 Büffeln als eins der besten Lernprogramme des Jahres aus.
- Bei "Mathematikus" handelt es sich um ein Übungsprogramm das zur gleichnamigen Schulbuchreihe des Westermann Schulbuchverlages gehört, sich aber auch unabhängig vom Lehrbuch einsetzen lässt.
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- Was sagt der Lehrer?
- Sehr gut im Mathematikunterricht einsetzbar, aber auch zur Festigung des bereits Gelernten zu Hause denkbar.
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- Was sagt der Schüler?
- So könnte man doch auch Hausaufgaben aufgeben.
Pentium Prozessor, 16 MB RAM, VGA-Grafikkarte, Color-Monitor,
CD-ROM-Laufwerk, Soundkarte , Lautsprecher , Windows 95/98/2000/NT/ME/XP
ISBN-Nr: 3-1436-2012-9 ° Medium: CD ° Toptem AG
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