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Mathe in der Mittelstufe
Für die Klassen 7 - 10 - Algebra - Arithmetik - Geometrie

Artikel-Nr: A428
Zu den Bereichen Geometrie und Textaufgaben werden 200 Aufgaben mit detaillierten Musterlösungen mitgeliefert. Ein Aufgabengenerator kann für die übrigen Bereiche unendlich viele Aufgaben und Musterlösungen generieren. Die Comicfigur Herr Binomi begleitet den Schüler durch das Programm und erklärt den Lernstoff. Der Funktionsplotter ermöglicht, zweidimensionale Funktionen am Bildschirm zu betrachten und Schnittpunkte zwischen zwei Funktionen zu berechnen. Auch das Plotten einer Kurvenschar ist möglich. Der Geometrierechner dient als Hilfe für alle Teilbereiche, in denen die Aufgaben angesiedelt sind. Mit ihm können leicht und schnell Flächen- und Volumenberechnungen verschiedener geometrischer Körper durchgeführt werden. Der wissenschaftliche Taschenrechner bietet alle Funktionen eines in der Schule gebräuchlichen Rechners. Zusätzlich können auf einfache Weise mit ihm Aufgaben aus der Prozentrechnung gelöst werden.
KURZ INFO

  • 200 Aufgaben aus der Geometrie und Textaufgaben mit Musterlösungen.
  • Für alle anderen Themen werden Aufgabengeneratoren mitgeliefert, die unendlich viele Aufgaben und die zugehörigen Lösungen erzeugen können.
  • Lernerfolgskontrolle durch Statistik
  • Zahlreiche Lektionen, die den Lernstoff, nach Bereichen geordnet, erläutern und mit Musteraufgaben verdeutlichen
  • Funktionsplotter zur Darstellung von Funktionen
  • Geometrierechner mit Funktionen zur Berechnung verschiedenster Teile geometrischer Flächen und Körper
  • Wissenschaftlicher Taschenrechner mit Sonderfunktionen zur Prozentrechnung

IBM-kompatibler PC, Pentium 90, Win 95/98/NT4/2000, 32 MB RAM oder höher, 30 MB freier Festplattenspeicher, Soundkarte, 2fach CD-ROM-Laufwerk, Maus, 4 MB Grafikkarte mit mind. 16-bit-Farbtiefe, Auflösung 800x600, Drucker empfohlen

ISBN-Nr: 3-8155-9734-X ° Medium: CD ° Sybex-Verlag GmbH


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